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VGA矩阵和RGB矩阵有(yǒu)什么區(qū)别?

2022-09-16 02:02:35    来源:    点击:1046    喜欢:0

VGA矩阵

        显卡所处理(lǐ)的信息最终都要输出到显示器上,显卡的输出接口就是電(diàn)脑与显示器之间的桥梁,它负责向显示器输出相应的图像信号。CRT显示器因為(wèi)设计制造上的原因,只能(néng)接受模拟信号输入,这就需要显卡能(néng)输入模拟信号。VGA接口就是显卡上输出模拟信号的接口,VGA(Video Graphics Array)接口,也叫D-Sub接口。虽然液晶显示器可(kě)以直接接收数字信号,但很(hěn)多(duō)低端产品為(wèi)了与VGA接口显卡相匹配,因而采用(yòng)VGA接口。VGA接口是一种D型接口,上面共有(yǒu)15针空,分(fēn)成三排,每排五个。VGA接口是显卡上应用(yòng)最為(wèi)广泛的接口类型,绝大多(duō)数的显卡都带有(yǒu)此种接口。


目前大多(duō)数计算机与外部显示设备之间都是通过模拟VGA接口连接,计算机内部以数字方式生成的显示图像信息,被显卡中的数字/模拟转换器转变為(wèi)R、G、B三原色信号和行、场同步信号,信号通过電(diàn)缆传输到显示设备中。对于模拟显示设备,如模拟CRT显示器,信号被直接送到相应的处理(lǐ)電(diàn)路,驱动控制显像管生成图像。而对于LCD、DLP等数字显示设备,显示设备中需配置相应的A/D(模拟/数字)转换器,将模拟信号转变為(wèi)数字信号。在经过D/A和A/D2次转换后,不可(kě)避免地造成了一些图像细节的损失。VGA接口应用(yòng)于CRT显示器无可(kě)厚非,但用(yòng)于连接液晶之类的显示设备,则转换过程的图像损失会使显示效果略微下降。


RGB:矩阵

        对一种颜色进行编码的方法统称為(wèi)"颜色空间"或"色域"。用(yòng)最简单的话说,世界上任何一种颜色的"颜色空间"都可(kě)定义成一个固定的数字或变量。RGB(红、绿、蓝)只是众多(duō)颜色空间的一种。采用(yòng)这种编码方法,每种颜色都可(kě)用(yòng)三个变量来表示-红色、绿色以及蓝色的强度。记录及显示彩色图像时,RGB是最常见的一种方案。但是,它缺乏与早期黑白显示系统的良好兼容性。因此,件多(duō)電(diàn)子電(diàn)器厂商(shāng)普遍采用(yòng)的做法是,将RGB转换成YUV颜色空同,以维持兼容,再根据需要换回RGB格式,以便在電(diàn)脑显示器上显示彩色图形。


        VGA信号的组成分(fēn)為(wèi)五种:RGBHV,分(fēn)别是红绿蓝三原色和行场同步信号。VGA传输距离非常短,实际工程中為(wèi)了传输更遠(yuǎn)的距离,人们把VGA線(xiàn)拆开,将RGBHV五种信号分(fēn)离出来,分(fēn)别用(yòng)五根同轴電(diàn)缆传输,这种传输方式叫RGB传输,习惯上这种信号也叫RGB信号,其实本质上RGB和VGA是没有(yǒu)什么區(qū)别的。


RGB矩阵是将VGA信号转换成RGB信号来实现矩阵功能(néng)。


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